原标题:前谷歌Stadia游玩设计总监已跳槽微软 Xbox 游玩工作室发行团队来历:cnBeta.COM为增强 Xbox 游玩工作室的发行团队,微软在本周一高调颁布了一项招聘,表示已将游玩业资深人士、前谷歌 Stadia 游玩设计总监 Kim Swift 挖来,并出任该公司的云游玩高级总监。由 Kim Swift 的领英个人资料可知,她曾在谷歌 Stadia 发行部门工作,负责监督“第二方”项目的设计,且领到过一支致力于试验性子的第一方项目的团队。

Xbox 玩耍工作室刊行负责人 Peter Wyse 在采纳 Polygon 采访时称,Kim 将辅助建立一支埋头于云端新体验的团队,致力于达成将 Xbox 玩耍连接至 30 亿玩耍玩家的职分。

不管怎样,本次招募的趣味性仍是相等值得八卦。此前谷歌舍弃了致力于为 Stadia 制作第一方游戏的内里工作室,然后诸多 Stadia 高管都选拔了离任。

比喻 Stadia 副总裁兼玩耍娱乐主管 Jade Raymond 在摆脱后又开设了一家新的工作室,并致力于 PlayStation 开垦独占玩耍。

另一方面,微软正在津贴开发者打造算生云嬉戏,且 Xbox 嬉戏工作室发行团队还于这日分享了其“第二方项目”的三大焦点撑持,即社区、创新和包容性。

Peter Wyse 增补道,他们将缠绕这些重点来打造新游戏,而且为此感到十分自豪,因其充分代表了 Xbox 团队在心理健康意识等方面的价值观。

据悉, Xbox 玩耍工作室刊行团队曾于昨年带来了不少广受好评的玩耍,比如「微软飞翔模拟」和「精灵与萤火意志」,且两款玩耍均由势力绝伦的小型外部工作室打造。

至于即将推出的“第二方项目”,还包含由 Avalanche Studios开发的敞开天下团结游戏「Contraband」,以及来自 INTERIOR/NIGHT 的互动冒险游戏「薄暮光临时」。